第60章 似懂非懂(2/2)
常秀雅点点头:“嗯,我也觉得,这里面的角色很萌,而且各有特点,我很想知道这个傻馒后来怎么样了。”
“你们呢”陈陌看了看文凌薇和苏瑾瑜。
苏瑾瑜有些纠结:“嗯……应该会看。一个是因为题材特殊,另外就是第一集留下了很多悬念,后面用来打发时间也不错。还有,片头片尾曲很棒。”
文凌薇说道:“不知道。如果热度高应该会看,热度低可能就忘了。”
陈陌点点头,基本上和他预估的一致。
没有了《魔兽世界》,《我叫mt》就一无是处吗显然不是。
对于平行世界的观众们来说,虽然少了几分熟悉和会心一笑,却多了几分新颖和神秘感。
这个世界的动漫领域,西幻题材几乎绝迹,而《我叫mt》的世界观对于这些人而言是全新的,艾泽拉斯大陆上的一切都可以引发观众的兴趣,而以牛做主角也是个不错的噱头。
这种感觉,和前世的玩家们刚接触到《魔兽世界》有异曲同工之妙。
而且,《我叫mt》精良的制作、诙谐幽默的风格、相对紧凑的剧情、各具特色的人物,这都是闪光点,都会促使玩家追看下去。
就算达不到前世那种超级火爆的程度也没关系,只要这个ip足以支撑起玩家们对于《我叫mt》手游中卡牌的认同就够了。
在陈陌的预估中,这部动漫只要能够形成话题,播放量在一个月内达到1000万,就足以为《我叫mt》手游导入足够多的玩家。
1000万播放量是什么概念呢像前世的《十万个冷笑话》,三天之内就破了1000万播放,第一集的总播放量是一亿六千万。
在平行世界中,陈陌制作的《我叫mt》品质是一流水准,而剧情、人设这些都在是前世经过验证的。
就算扣除情怀因素,最坏的情况,播放量降三倍也足以支撑起《我叫mt》手游了。
如果播放量更低那陈陌找块豆腐撞死算了。
看完了第一集的制作水准还有众人的反应,陈陌也大致放心了。
“好了,大家继续各忙各的吧。”陈陌转身上楼。
苏瑾瑜想问些什么,但想了一下,还是没问出口。
其实她有点费解,陈陌为什么对动漫这么上心,对游戏却如此敷衍陈陌如果把制作动漫的精力和金钱拿出来制作游戏,说不定能做出更好的游戏,何必这么折腾呢
……
回到二层,陈陌继续工作。
现在陈陌的主要工作在于规划各卡牌的数值和战斗能力,以及关卡相关内容。
ui和场景这些美术资源,也已经交给美术外包公司,陈陌懒得自己画了。这些美术资源不是很重要,直接花钱做,陈陌最后再把把关就行了。
接下来的这段时间,陈陌必须保证卡牌系统和数值系统不出任何问题。