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第二百四十二节 惯性x的x缝隙(1/2)

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剩下的时间不多了。

特尔特杜喘着粗气,看着远处的坦克。

这几分钟里,他没有一刻停歇,除了少数躲避猛烈攻击的时候外,一直在追击对方。

在失去三分之二的生命值以后(他通过药物已经再度将其回满),坦克上那门火炮对他造成的伤害已经降到了个位数,机枪甚至只能偶然造成强制性的一点伤害....可以说没什么威胁了。但是他始终找不到给对方造成伤害的方法。

每次贴近之后,对方都会选择弹射开来。这个技能,仿佛没有时间限制,也不需要消耗任何资源一般----倘若对方真的能无限弹射,那自己应该是输了。

他看了看旁边,注视着自己的手下们。

至少,要战斗到最后一秒。在教导他们这么做之后,自己如果做不到,还有什么资格担任他们的队长

只是,找不出对方的弱点,就这样结束的话,实在有些遗憾。

在空间,无论使用什么形式战斗,整体来说还是很公平的。近战、远程、魔法、特异技能....无论哪一种,都有其相应的弱点。

在过去的战斗中,特尔特杜见识过近战攻击者被减速后的无力、远程攻击者被人贴身后的惶恐、魔法使用者爆发过后的软弱、特异技能者经济上的困窘....

这种使用载具来战斗的人,看起来很强,但肯定也有其弱点。

这弱点应该不是伤害,虽然对方给自己造成的伤害不高,但那应该是因为:这里是只分胜负的竞赛场,那么对方用的应该是普通的弹药,而非昂贵而威力巨大的特殊弹药。

也不是防御力。虽然依靠时代的压制,环首刀能轻松的切开那坦克的装甲,但数次命中造成的多个伤口,也只是伤口而已,几乎没给坦克造成任何故障。

可惜,只有五分钟,不能测试对方连续作战的能力。不是在这方面,就是在经济上了。

远处,那辆坦克还在开火。明明已经积累了足够的伤害,却既不改用大威力的弹药,也不停手....

对了,在这个方面,敌人有某个微小的缝隙。

特尔特杜盘算了大约一秒钟后,毅然决定行动。

和之前的时候一样,他高举着盾牌,顶着敌人那不能给自己造成什么伤害的攻击,向前冲去。

随后,倾泻到他身上的火力更加凶猛了。十几秒后,他靠近了对方,再次跳起来,收起盾牌,高举长刀,向下劈去。

这一次有所不同。

他瞄准的部位,不是坦克现在所在的位置,而是坦克后方大约几米远的位置。

敌人肯定会选择弹射。后方更宽一些,可以弹出更远的距离---他应该会选择这里。这样的话,按照之前弹射的速度,自己这一刀会正好劈进坦克中央。

倘若运气好一点,甚至可能直接劈进驾驶室。只要这人一切都按之前的做法去做,就会如此。

来吧,按我刚刚设想的去做吧。之前的几分钟里,我不是一直在这样攻击你吗你不也是一直在这么躲避吗这次还是会一样的,你可以安然躲过我的又一次攻击...所以,来吧!

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