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第六十二章 特立独行(1/2)

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单就以情节来说,每一话黑岩射手的结局用脚都可以猜得到,第一话中“黑岩”与“死亡主宰”的战斗自然是以前者胜利、后者被“解放”而告终。

战斗镜头需要以高强度的作画来支撑,得益于比较充足的经费,这方面mad poihat已经尽力去处理了。但是这一话中最能给人留下最深刻印象的地方果然还是那一段特效……“外援”的作用就是在这种时候发挥出来的。

实际上只要有充足的资金的话,把特效和后期工作完全外包出去也是可行的。

而从这一话就可以看出刚刚起步的mad poihat在处理画面中的某些特质——跟他们隔壁的邻居一样,mad poihat似乎也很喜欢用强光。

追逐——遭遇——战斗——胜利,可以说黑岩射手六话剧情都在重复这么一个过程,不同的是敌人的身份、能力和战斗的表现方式而已。

同时因为这样的剧情安排,作品并不需要太过刻意的进行气氛营造,空旷的环境、孤独的胜利者,此类关键点的作用下那种空虚感很容易就可以塑造出来。

人物和环境的关系向来如此,甚至说正是因为mad poihat对背景细节的填充度异常之高,才越发的衬托出主角黑岩的“单一性”——每一话基本上只会有两个人物登场,然后到结尾的时候还会“消失”一个,那么剩下的人残留下来的感想……有“孤独”这两个字就可以足够形容了。

这也算是这部作品中为数不多的情绪基调。

当然了,这都是点到即止或者说浮于表面的,这部作品既不立意表现什么深刻的东西、也就不会刻意去表现什么深刻的东西、当然,也没有办法表现出来。胜利的人永远困顿于这个空间,而失败的人则得到解放——“黑岩射手”这个角色追求的也是如此。

剧情单一、画面充实、音乐和配乐风格多变,这可以说是黑岩射手的主要特征了。

黑岩射手会在十一月播放4话、十二月播放2话,每一话的op都会重置、配乐的方式也会跟着做相应的变化……当然了,因为op会不断变化,那么op的画面也会随之重做,毕竟每话只有十二分钟,不重复使用画面也算是制作上比较良心的一点了。

也就是说黑岩射手第一话的op“不完全燃烧”,在第二话就光荣下岗了,op换上了节奏更为明快一些另一首叫做新歌曲,它叫做“bck bullet”。

黑岩射手的仅仅op加ed就有8首歌,从这些歌曲的质和量上来判断……几乎可以预见的,如果“黑岩射手”这部作品能够取得一定的热度的话,那么最大的受益者里面肯定有时崎薰老师的三人组;而如果“黑岩射手”这部作品失败了的话,那么最大的受益者肯定就是这个三人组。

因为不管怎么样,在这部作品上音乐方面肯定是取得成功的。

而不管从何种意义上来说,时崎薰工作室因为这部动画的受益应该会超过制作方mad poihat,因为那边可以凭借黑岩的音乐和配乐工作“一炮而红”,尽管核心的工作并不是由那边来做的,但这个是除了当事人无人得知的。

当然了,这份工作对两者的性质的不一样的,黑岩对老师那边仅仅是工作,而对宫代奏这边则涉及到公司生存权和控制权的问题,所以能这么项目能够成功诞生已经是“意义重大”了。

黑岩射手里全部的歌曲标注的“词曲作者”都是“m.jugns”,而演唱者是浅见冬狮郎、千本木千夏和笙净岛六花三人。

不过因为年龄和“自我保护”等等因素,她们的名字并不会直接出现,相应的演唱一栏写的是“neko”这样的字眼……三个人暂时应该算作是一个组合了,而“neko”是这个组合的名字。

组合名称的寓意也是比较明确的,那就是m.jugns(胡桃小姐)是只猫(neko)——当然了,这种寓意是谁取名谁才能明白,否则除非是脑子抽了,谁都可能从这两个名字引发这样的联想。

而黑岩的音乐风格也应该说是“非变不可”的,因为它们本身就是来自不同作品、带着各自的风格,宫代奏也压根没有想过把这些整合在一起。

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