第十一章 元素区域变化(2/2)
在确定第三阶段是根据时间来结束之后,众人就想尽办法拖延时间,压缩核心区域上的生存空间,让原本需要消除15块以上黑镜的战斗,生生压缩到了10块之内,这样做让诺萨玛可恢复的血量直接少了20%以上,同时,众人面对第三阶段也变得更加危险,不过,和面对半血的诺萨玛来说,就算危险也是值得的。
而第四阶段的黑炎冰柱和双元素清扫阶段也确实是有联系的,毕竟一部分黑炎冰柱爆炸不是即时的,众人可以在冰柱没有爆炸之前利用,击退,击飞和牵引技能将冰柱引导到诺萨玛的身边爆炸,而黑烟冰柱爆炸虽然不会对诺萨玛造成伤害,但是却能扰乱诺萨玛正在汇聚的元素力场,让诺萨玛汇聚的冰暗魔能消弱,最终爆发时的威力降低。当然,如果想要在爆发的时候核心上还有安全的位置,需要引导到诺萨玛身边的黑炎冰柱至少5颗,引导的越多,双元素爆发的范围就越小,元素球出现的频率也就越低。
其实众人也希望能够多引一些过去,但是,黑炎冰柱形成的地点不受众人的控制,爆发也不受众人的影响,众人唯一知道的就是黑炎冰柱什么时候会爆发,而且有一些比较远的黑炎冰柱,多的时候需要3个人来进行引导,才能将黑炎冰柱弄到诺萨玛脚下。
而众人阻止诺萨玛使用双元素融合爆发技能的同时,诺萨玛手中的元素魔能也掉落在了核心上面,让核心上出现了暗冰和黑炎两片元素区域,而这两片区域形成之后诺萨玛的周围几乎没有地方可以站,只有前后有两条狭窄的隧道空间。而在周围根本就没有可以攻击的位置,只能够在诺萨玛的面前和身后进行攻击。
这么狭窄的空间,晓峰根本就没有办法来躲避诺萨玛的攻击,更何况,诺萨玛的攻击还附带属性特效,伤害让众人无法承受,还会剥夺众人有限的输出空间。之后众人就在这个阶段卡住了,要知道,晓峰如果想要t好诺萨玛,必须要要有足够的活动空间,而这个阶段能够活动的范围极小,板砖也试过t诺萨玛,但是被压制的太厉害,除非,两个以上的治疗给他补血,否则他也扛不住,毕竟盾士是主防御的,机动性要差很多,和敏捷型的剑士还有高攻压制的拳师不同。
和诺萨玛的战斗已经快持续1天的时间了,结果可以说不算太好,也不算太坏,众人现在对诺萨玛区域封锁的阶段感到头疼。这时候墨香雨对众人几人说道:“诺萨玛的元素区域会不会和亡穴boss的雷区有着同样的效果。”
众人听到之后一愣,晓峰想了想说道:“或许有这样的可能性,反正也没有办法,走把,看会不会被冻死或者烧死。”
在进入到元素区域阶段之后,晓峰第一时间就进入到了暗冰元素所笼遭的范围,踩到暗冰元素区域之后,晓峰并没有失去血量,但是,身上却出现了两个状态,碎冰和魔能填充。
碎冰的效果是每层叠加之后所有速度降低5%,每两秒叠加一层,叠加到20层之后会被冻结,冻结之后10秒钟没有被解救就会死亡。
魔能填充会提升所有属性,每层提升1%的属性,每5秒叠加一层,同时还有一个负面效果,那就是暗源侵染,倒计时是1分钟,只要进入到暗冰区域就会出现,暗源侵染时间到了就会陷入混乱状态,攻击周围的所有目标,持续时间30秒。
而进入到暗炎区域之后效果又变得不一样。同样也是两种状态效果,暴怒和噬炎。
暴怒状态每层叠加5%的暴击几率,同样是每2秒叠加一层,叠加到20层之后会焚心而死,叠加暴击效果持续时间是30秒钟。
而噬炎会降低众人除火属性以外所有属性抗性,将所用攻击都转化成火属性攻击,当然,噬炎同样也有负面效果,这个负面效果是即时的,会让受到噬炎的目标受到倍数叠加的火焰伤害,每两秒叠加一次,持续时间是1分钟,离开了暗炎区域之后噬炎就会停止叠加,但依然会灼烧目标。
而诺萨玛在众人选择站位的元素区域之后,自身的属性也会发生变化。身上的冰与暗两种属性会发生覆盖性的转换,来抵抗众人区域提升所带来的伤害。
而且一但进入了其中一个区域之后,身上的状态没有消除进入到另一边的区域就会直接死亡,而两边的状态是可以相互抵消的,碎冰能够将噬炎效果给中和,碎冰和噬炎中和会减少叠加的层数,而暴怒可以消减暗源侵染的混乱时间,但是却不减少暴怒叠加的层数。只要拥有相克属性的两人靠近三米范围就够了,消除时是1比3的比列,也就是说1个人可以同时消除3个人相异的状态效果。这个阶段的战斗不仅需要搏命而且还烧脑。