035死亡游乐场7(1/2)
“咔嚓”随着萧公举最后一枚子弹洞穿命运靶盘,小丑巴托斯手中的魔法棒也应声而断。也许是吃惊也许是紧张更可能是愤怒,谁知道呢不过萧公举打出这一发子弹的时候又何尝没有掺杂类似的心情呢
“卧槽……光顾着耍帅了,刚才似乎没有好好瞄准啊……”萧公举倒是不担心环数过低,毕竟是打过手枪的人,九发bb弹足够他熟悉气枪的性能。相反萧公举唯一担心的就是环数过高,万一触发什么奇奇怪怪的问号惩罚来个必杀flag,那就真的得不偿失了。
因为他瞄准的根本就不是自己的靶子!
当萧公举看到自己最后一枚子弹顺利的穿过了红色靶子三环的位置,并且没有引来什么奇奇怪怪的惩罚,吊着的心总算放了下来“作战勉强算是成功吧……”随着红色靶盘上的数字再次滚动起来…萧公举射出的这枚子弹系统或者说游戏算是认可了它的成绩。
“你!你!”可惜有的人并不愿意认可这种结果,例如眼前的这位小丑巴托斯先生。
“你是想说我怎么可以这样吗”萧公举说着并“一不小心”将手中握着的气枪就这么脱手而出,重重的砸在了地面之上“不好意思啊,小丑先生…我的手滑了……至于不小心打中了另一边的靶子,我也是满怀着万分歉意向您道歉。不过您大可放心,送给二号选手的分数我不会要求偿还的,毕竟103分对9和100分对12分的差距没有看上去那么那大,对吗”
握紧的拳头终究没有落在那张面目贱歪歪的臭脸之上,小丑巴托斯勉强控制住了自己即将暴怒的脾气,有些时候即使生气也没有办法改变什么……
红色靶盘之上翻滚着的数字终于归于平静,不过显示出的并不是103而是000,而小丑巴托斯胸口的记分牌上蓝的的位置也翻出了一个数字1,现在的情况就是萧公举跟小丑巴托斯创造出的几名选手莫名其妙的打成了一个平手。
“走了狗屎运的玩家,巧妙的钻了规则的漏洞!”小丑巴托斯道。
死鸭子嘴硬,即使在二号选手输掉了这场比赛的情况下,这位性格恶劣的小丑依然在打着“嘴炮”。不过萧公举是何许人也,网络写手在犯贱上可是没有下限的“没想到100与103的差距还是蛮大的呢,您说如果二号选手只打出了80环,恐怕拼上老命我也赢不了他吧。”
“我很好奇你是什么时候发现的”小丑巴托斯现在最想知道的就是自己什么时候露出了破绽,接下来还有三场比赛,情报也是游戏中的一项重要资源。为什么网络对战游戏会出现数据分析师这种角色,归根结底就是对于情报的收集整理、归纳总结有着决定游戏胜负走向的作用。更加直观点,在任何运动类的动漫中都会出现数据收集型的选手,他们往往不是最强的,但是绝对是最难对付的,这就是情报的力量。
概因人类最难克服的就是习惯,都说一个月足够养成一种好习惯,但是说起来简单做起来难,如果人人都能如此毅力拔群,失败者早就成了稀有动物。
现在这位小丑先生终于将萧公举视为一名勉强比猴子略强的家伙,开始收集情报已经算的上是一个相当重视的态度,不过这种过期情报的价值就真的是仁者见仁智者见智了,起码萧公举并不是十分看重。
“第一场比赛的时候我就已经发现了……”就像爱因斯坦说过的话天才就是1%的天分加上99%的汗水,当然这句话是放屁,因为它还有下文。但是那百分之一的天分比所有的汗水都重要,而萧公举看穿游戏本质的重要原因也正是来自于那百分之一的灵感“小丑先生你太着急了啊……”
套圈这个游戏并没有时间限制,那么为什么小丑巴托斯急于让萧公举投出所有的圈呢实力差距过大以及当时的形式,可以说萧公举已经完全失去了获胜的可能。那么稳操胜券的一方却如此焦虑,唯一的解释就是处于弱势的一方还有翻盘的可能!而不断催促对手的唯一解释就是,有人不想让身处弱势的一方拥有任何思考的时间。
“我一直坚信,任何有意义的游戏都是建立在双方都有可能获得最后胜利的基础之上!”这就是萧公举发现问题最根本的出发点“即使双方实力差距再大,都有获胜的希望。但是在当时的情况下,我根本看不到任何希望!”
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