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第二百九十八章 DKP细则(1/2)

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国民级游戏才对得起做大的ip,而不是赚快钱。但五年、十年以后,市场上的技术是什么样的简直不敢想,特别是在这个技术更新换代超快的时代。

梦幻西游可以十年不进化,成为国民级游戏,但那是渣易赶上了好的时代,赛博的世界中没有面临巨变的技术前置。可现在不同了,虚拟现实、增强现实和它们的混合双打都已经能听到产品级应用的脚步声了,网络小说里未来网游的技术架构完成了四分之一!

这种情况下,想做国民级游戏要么就再等等,等技术成熟之后再上马,要么就得项目代码质量一流,能够经得起各种迭代。

因此,tcg组的项目可以按计划上线测试,但项目组被楚垣夕打了一个大大的问号。这锅其实不是赵杰的锅,而是项目组成员的,以楚垣夕对游戏研发的了解和对tcg项目的功能定位,他不相信时间给少了。如果不是时间给少了,那就是项目组本次发挥不给力所致,没啥可说的。

这也无可奈何,好在,果实研发的程序猿比预想中给力,楚垣夕心说没对比就没伤害,可能当初从安琪手里接过这个团队来还正好歪打正着了。

另一件需要他处理的事情是dkp细则。

首先dkp肯定不能用来交易,这是大前提,那问题就来了,如果两个dkp大佬决定联手内部创业,这是很好的事情,但如果某个dkp大佬根本不想创业呢他的dkp就花不出去了,总不能因为自己dkp多,就必须假么三道的内部创一回业吧内部孵化可是要忍受一段时间的半薪。

众所周知,在山口山中dkp是用来在团队中进行竞拍的。组队下副本的时候要么靠roll点分装备,要么就是出dkp竞拍装备。

因此楚垣夕也打算参考竞拍的规则设置一些奖品,使得那些根本无意于创业的员工不至于对dkp无感。

可用来兑换的东西其实不少,比如期权,这是很明显很诱人的东西,而且基本上不可能进行等价交换,因为公司不会敞口供应,而是每次拿出一份来。这样,只有dkp最多的那个人才能清掉自己的dkp拿到它,公司肯定不会吃亏。大家的dkp都很少怎么办那时本轮dkp兑换列表中就不会出现期权了呗……

又比如旅游券,港澳台、新马泰、马尔代夫斯里兰卡等等,甚至芬兰冰岛捷克之类欧洲小国都可以。靠公司的力量探出来的旅游线显然要比个人高效、安全而有趣,性价比更值得信赖,别忘了公司还有一个合作者莫妮卡是旅游达人的。

又或者带薪假期,只不过兑换比例肯定要由公司来定,公司可以通过调整比例明目张胆的制造倾向性,要换这个就是贵,换创业机会便宜,你换哪个

不过楚垣夕最犹豫的还是“岗位实践机会”。比如说,换取成为项目经理、主编等领导岗位的机会。

比如说要新起一个项目,公司不指定项目经理,而是等员工毛遂自荐,然后靠dkp换这个岗位的实践机会。

这个看似有很大问题,其实某个员工dkp高本身就说明他能力高,不然也攒不出来这么多dkp去击败其它竞争者,所以问题不大。而且这相当于对员工的定向培养,定向培养本来就是公司应该做的,是义务,但通过dkp反而实现了员工自己竞争上岗。

毕竟实在不合适的话还可以换人不是……

所以左思右想之后,他把dkp新增的兑换功能做了个征求意见,在创始人小圈子里散了一下,然后发现没任何鸟用,他们都不懂……

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